卡片評價標準
S:環境霸主,超一線牌
A:強度足夠,可以成為賽場主流
B:隨然有足夠強度,但是對應到特定牌型會有明顯弱勢,或節奏速度不足
C:三線牌,基本上在構築上不會出現
D:可以拿來當紙片丟,但是沒辦法燒(小知識:卡片都是藍芯紙,燃燒時會產生大量煙霧,不知道有沒有毒就是了...)
龍屬性短評
⭕沒有弱點(沒有弱點的Vmax寶可夢天生體質超級好)
❌通常招式需要不同的能量
❌沒辦法造成弱點傷害
摩天巔峰卡包,評價&短評
鋁鋼龍VMAX
B+
這隻寶可夢不會受到對手的身上附有特殊能量的寶可夢招式的傷害。
招式
短評
⭕ 沒有弱點的VMAX
⭕ 一擊TAG
⭕ 特性在現在的環境非常強勢
⭕ 樹梟、盾狗...等沒辦法擋住他的傷害
❌ 撤退三費
❌ 沒辦法用金屬碟
不管是在能量需求、撤退費用上,都顯得略為笨重的寶可夢,但如果成功養出來會非常強
鋁鋼龍V
B-
140 在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢使用招式的傷害「-30」點。
⭕ 一擊寶可夢
在選擇基礎寶可夢時可以考慮
優點是可以使用金屬碟加速能量的填充,但缺點會是無法填一擊能,在構築上需要審慎考慮
音波龍V
B-
對手的所有寶可夢各受到20點傷害。[在備戰區不計算弱點、抵抗力。]
60+ 若自己的手牌的張數與對手的手牌的張數相同,則增加120點傷害。
⭕ 0費撤退
⭕ 一能就可以進行鋪傷,與望遠鏡的適性相當不錯
⭕ 可以利用裁判、狐大盜達成不錯的傷害
鬃岩狼人VMAX
B+
選擇1隻對手的場上剩餘HP為「60」以下的寶可夢,將其氣絕。
190 對手的1隻備戰寶可夢也受到30點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]
⭕️ 重點在一顆鬥能量就可以使用的第一招,直接將一隻HP60以下的寶可夢氣絕應該會相當有趣
⭕️ 弱草,跟普遍的鬥系寶可夢弱超不同
⭕️ 第二招可以在造成不俗傷害的同時進行鋪傷
❌ 可惜沒有任何 一擊/連擊 標籤
鬃岩狼人V
B-
⭕️ 一能就可以進行攻擊的基礎寶可夢,在後手時會有不錯的表現
⭕️ 第二招三能可以造成相當不錯的傷害,即使沒有進化也有一定的戰鬥能力
⭕️ 弱草
水君V
B+
若這隻寶可夢在戰鬥場上,則在自己的回合時可使用1次。從自己的牌庫抽出1張。
⭕ 招式能量需求非常容易達成的基礎寶可夢,現在的環境下大家也非常容易撲滿後台,戰鬥能力很強
⭕ 強力特性
⭕️ 跟號角的相性很好
❌ 火力有一部份取決於對方的選擇
非常有潛力一張卡,十分推薦玩家都留個一張做準備
泥偶巨人V
B-
180 從對手進化的戰鬥寶可夢身上,移除1張「進化卡」使其退化,將移除的卡放回對手的手牌。
⭕️ 一擊寶可夢
⭕️ 退化攻擊相當有趣,也有很不錯的傷害
⭕️ 如果搭配上兩顆一擊能,基本上所有基礎V寶可夢都會被擊倒
❌ 退化能力不是選發而是必發(有足夠傷害能擊倒VMAX,也會因為先讓他退化所以只能拿兩張獎勵卡的狀況)
❌ 招式能量需求很重
❌ 三費撤退
要思考或許可以利用黑馬或是黑魯加來加速填能,但是原作者認為黑魯加的一擊能填充讓泥偶巨人能揮出220打點的退化攻擊會是更好的選擇
灰塵山V - 灰塵山VMAX
B
灰塵山VMAX
B
這隻寶可夢身上最多可附有2張「寶可夢道具」。(當這個特性被消除時,自己將「寶可夢道具」丟到棄牌區直到變為1張為止。)
120 將對手的戰鬥寶可夢中毒。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。
灰塵山V
40 將對手的戰鬥寶可夢中毒。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退
⭕ 能安裝兩個寶可夢道具的有趣卡片,戰術上選擇非常多,如果裝了兩個大護符會變成血量390的血牛
⭕ 現在環境中,許多牌型都會利用氣球、U板...等減少撤退費用的道具進行撤退,而不是選擇寶可夢交替,在這個環境中,鎖死對方寶可夢不能撤退的技能效果就相當不錯
⭕ 招式能量需求非常低
❌ 就算算上招式附加的中毒狀態,火力也相當低
❌ 三費撤退
❌ 現在的環境下有道具干擾器
冷水猴 - 冷水猿
C
冷天猴
冷水猿
⭕ 一能就可以使對方睡眠,搭配上微寐森林或許會是不錯的選擇
⭕ 冷水猿第二招的火力非常不俗(可惜指定了支援者而非TRAINER卡)
❌ 一階進化型才能發揮價值
鐵臂槍蝦 - 鋼砲臂蝦
D
鐵臂槍蝦
鋼砲臂蝦
10 對對手的1只備戰寶可夢造成50點傷害。[備戰區不計算弱點·抗性。]
摁,卡圖蠻帥,但實用性應該是沒有啦....
蓮葉童子 - 蓮帽小童 - 樂天河童
B-
蓮葉童子
從自己的牌庫選擇最多2張基礎寶可夢卡,放置於備戰區。並且重洗牌庫
蓮帽小童
樂天河童
在自己的回合,當從手牌使出這張卡並完成進化時,可使用1次。在這個回合,自己的基礎寶可夢使用的招式,對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害「+100」點
⭕ 進化時 +100點傷害的效果很強
⭕ 用糖果進化時也可以觸發特性效果
❌ 二階進化型
可以考慮使用特性為:搶先進化 的蓮帽小童,可以讓特性發動的機率提高
冰砌鵝
D
第二招的效果雖然蠻強的,但是在VMAX眾多的這個環境下不太好用
胖丁 - 胖可丁
B
胖丁
20× 造成自己的備戰區持有「一同滾動」招式的寶可夢的數量×20點傷害。
胖可丁
從自己牌庫任意選兩張卡加入手牌,重洗牌庫(不用展示給對手看)
⭕ 一同滾動小夥伴,滾滾
急凍鳥
A-
在自己的回合,當從手牌將這張卡放置於備戰區時,可使用1次。從自己的手牌選擇最多2張能量卡,附於這隻寶可夢身上。
將這隻寶可夢身上附加的能量全部丟棄,對手的1隻寶可夢受到120點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]
⭕ 類似以前菱形達克萊伊的效果,不過招式需求能量更容易達成
⭕ 很多超系寶可夢的傷害會需求場上的能量(黑馬、蛋糕),這張卡可以適時的幫助超系構築增加傷害
超系構築的玩家可以考慮收藏四張備用
果然翁
B
選擇自己的1隻備戰寶可夢,將與所選的寶可夢身上放置的傷害指示物數量相同的傷害指示物,放置對手的戰鬥寶可夢上。
⭕️ 插畫很可愛
⭕️ 操作得當的話,這張寶可夢也可以造成極大的傷害
象徵鳥
D
20 在造成傷害前,將對方戰鬥寶可夢身上所附加的寶可夢道具丟棄
60 選擇一個這隻寶可夢身上附加的能量,改附於備戰寶可夢身上
不知道能幹嘛,歡迎各路朋友提供想法
南瓜精
當自己回合,將這張卡從手上放進備戰區時可使用一次,將場上的競技場卡丟棄
⭕ 特性很強,用來反制場地相當好用
⭕ 可以利用回收往再利用
❌ 撤退二費
❌ 由於不像炸場瑪夏多發完特性後會離開場上,因此有卡住備戰區與小蘭軸無法使用的問題
南瓜怪人
B
60× 將自己的牌庫上方6張卡翻到正面。造成其中的寶可夢的數量×60點傷害。將那些寶可夢洗回牌庫。將剩餘卡丟到棄牌區。
⭕ 雙子能量就可以滿足招式能量需求
❌ 最高火力360,可是比起連擊魷魚王達成的條件太難了
快拳郎
C+
⭕ 一擊TAG
⭕ 可以用一顆能量對對手的VMAX造成超過70點以上的傷害(可搭配一擊能量)
不知道為甚麼,感覺臉變帥了
天蠍 - 天蠍王
D
天蠍
天蠍王
如果要以破壞能量來說,大舌舔會是更好的選擇
所以這組也不知道能幹嘛
幕下力士 - 鐵掌力士
C
幕下力士
鐵掌力士
這隻寶可夢受到招式的傷害而氣絕時,擲1次硬幣。若為正面,則這隻寶可夢不會氣絕,而是以剩餘HP為「10」的狀態留在場上。
⭕️ 硬幣翻得好,勝利沒煩惱
不過其實感覺魔靈珊瑚更好用,硬幣正面對方會一起氣絕
火焰鳥
A
在自己的回合,當從手牌將這張卡放置於備戰區時,可使用1次。從自己的手牌選擇最多2張能量卡,附於這隻寶可夢身上。
⭕ 惡系能量加速成員
⭕ 招式儘管要求對方的獎勵卡,但依舊有非常高的火力
⭕ 有可能活躍在惡超夢的構築中
阿勃梭魯
D
選擇對手一隻備戰寶可夢,與戰鬥寶可夢互換,然在新上場的寶可夢受到30點傷害
悲劇。
不良蛙 - 毒骷蛙
D
不良蛙
毒骷蛙
將對手的戰鬥寶可夢中毒,因為這個中毒而放置的傷害指示物改為四個
增加中毒傷害的毒骷蛙更好一點
偷兒弧 - 狐大盜
B-
偷兒弧
狐大盜
在自己的回合,當從手牌使出這張卡並完成進化時,可使用1次。双方玩家各将自己的手牌全部翻回反面并重洗,放回牌库下方。然後,双方從牌庫抽出4張卡。
狐大盜不在等級球的涵蓋範圍中,也不是基礎寶可夢,因此不會有先手第一回合就可以干擾對手手牌的問題
⭕ 在無極的構築中,獲得除了叉字蝠以外的抽牌機會
⭕ 特性抽牌加上干擾對方手牌的特性,效果相當不錯
❌ 一階進化型
❌ 狐大盜不再等擊球範圍中
喵喵 - 喵頭目
D
喵喵
在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢使用招式的傷害「-20」點。
喵頭目
從自己的牌庫中選擇最多兩張基本能量卡,以任意方式附於自己的寶可夢身上,並重洗牌庫
根據牌組構成,以前的喵喵/喵頭目也是不錯的選擇
搶先進化喵喵與增加剛屬性傷害的喵頭目
盔甲鳥
D
傷害低能量需求又高,不行
鑰圈兒
D
摁...
銅象 - 大王銅像
銅象
大王銅像
...
青棉鳥 - 七夕青鳥
A
青棉鳥
七夕青鳥
在自己的回合時,可使用1次。從自己的牌庫選擇1張支援者卡,給對手查看。重洗剩餘牌庫,將所選的卡放回牌庫上方
⭕ 以前熔岩蝸牛的弱化板,但是這個特性還是很強
⭕ 0費撤退
⭕ 與列空座VMAX的特性: 手牌全丟抽三張的相性非常好
⭕ 搭配智揮猩使用等於每回合從牌庫中自選一張支援者卡
帝牙盧卡
D
太耗能了
單首龍 - 雙首惡龍 - 三首惡龍
C-
單首龍
雙首惡龍
三首惡龍
20+ 增加在上個對手的回合對手獲得獎賞卡的張數×100點傷害
⭕ 三首惡龍的招式傷害蠻有趣的
搭配惡系的三首惡龍或許是個不錯的選擇
酋雷姆
B
將自己場上寶可夢身上附加的任意數量的能量丟棄,造成其張數x60點傷害
⭕ 火力很高
⭕ 水系有雪蓉蛾,所以很容易就可以在場上儲存能量
❌ 不是水系的,不在雪蓉蛾的適用範圍、不是寶可夢V,不在美蓉的適用範圍
雖然招式威力很高,但是要養起來是蠻有難度的
老翁龍
C
70+ 若自己的備戰寶可夢身上放置有傷害指示物,則增加90點傷害。
⭕ 簡單的條件的就可以達成兩能160的傷害
懶人獺 - 過動猿 - 請假王
D
懶人獺
過動猿
20 將場上的競技場卡丟棄
請假王
如果場上有競技場卡,這隻寶可夢無法使用傷害
⭕ 一擊TAG
⭕ 可以使用三重加速能量
❌ 不看特性的話強度不錯,但是特性的缺點實在太明顯
毛辮羊 - 毛毛角羊
C-
毛辮羊
毛毛角羊
20× 造成自己的備戰區持有「一同滾動」招式的寶可夢的數量×20點傷害。
⭕ 一同滾動的小夥伴,滾滾
⭕ 可以丟棄特殊能量的招式相當不錯
掉包杯
B-
選擇一張自己的首牌,與牌庫上方的牌互換
⭕️ 跟小聰明智揮猩特性一模一樣,不過不用放備戰區
救援運輸
B
選擇最多兩張自己棄牌區HP90以下的寶可夢,在給對手看過之後加入首牌
跟救援擔架蠻像的一張卡
⭕ 範圍跟等級球一樣
⭕ 是直接回收到手上
❌ 有HP限制
挖掘手套
C
附有這張卡的寶可夢使用的招式,對對手的戰鬥場的寶可夢造成的傷害「+30」點
手套系統目前使用起來都不太優,不過這張卡可以嘗試在惡系的構築中投入以增加對鬥系構築的對抗能力
一擊的卷軸 牙龍之卷
附有這張卡的一擊寶可夢,可使用這張卡上寫的招式
⭕️ 傷害極高,配上一擊能量甚至可以打出360的高傷害
❌ 能量要求太重了
全罩頭盔
C+
富有這張卡的寶可夢(有特性的寶可夢除外),受到對手寶可夢招式的傷害-20點
⭕ 減傷比增加HP更實用
奇巴納
B+
這張卡必須在上個對手的回合自己的寶可夢氣絕了才可使用。
從自己的棄牌區選擇1張基本能量卡,附於自己的寶可夢身上。然後,從自己的牌庫任意選擇1張卡加入手牌。並且重洗牌庫
⭕ 能量加速
⭕ 可以從牌庫搜尋任意卡的效果很強
❌ 有使用條件
女學生
D
從自己的牌庫抽出2張卡。若對手剩余獎賞卡的張數6張・4張・2張時,則再抽出2張卡。
模仿少女
C
將自己的手牌全部放回牌庫並重洗。然後,從自己的牌庫抽出與對手的手牌相同數量的卡。
重新收錄的卡片
結晶洞窟
B
雙方玩家在每個自己的回合時,可使用1次,可將自己的所有寶可夢與寶可夢各恢復「30」HP
看起來會讓鐵人蒼更硬,但其實在鐵人蒼中雪道跟混沌場更強,所以這張卡就比較沒有機會投入
烈空座VMAX
S
在自己的回合時,可使用1次。將自己的手牌全部丟棄,從牌庫抽出3張卡
20+ 將這隻寶可夢身上附加的或者任一屬性的任意數量的基本能量卡丟棄,增加其張數×80點傷害
⭕ 沒有弱點的VMAX
⭕ 連擊TAG
⭕ 特性沒有相同特性一回合只能使用一次的限制(有複數隻烈空座就可以用複數次)
⭕ 火力強大
⭕ 二費撤退
⭕ 打點可調整
⭕ 優秀的抽率特性
❌ 丟棄能量時只能選擇火能或是電能其中一種
❌ 不同屬性的能量需求
可以考慮使用這次新出的茸茸羊,或是熔接工、洛茲等卡進行能量加速
烈空座V
B+
20+ 若希望,將這隻寶可夢身上附加的或者任一屬性的最多2張基本能量卡丟棄。增加其張數×80點傷害。
⭕ 連擊TAG
⭕ 一能就能攻擊的基礎寶可夢
⭕ 打點可以調整
⭕ 二費撤退
⭕ 可以使用嵐之山脈
快龍V
B+
250 自己的所有備戰寶可夢也各受到20點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]
⭕ 第一招雖然傷害低,但是可以打穿無法被傷害特性的寶可夢
⭕ 三能250的打點
⭕ 230高血量的V寶可夢
❌ 撤退三費
❌ 要求複數種能量(可使用絨絨羊或是美蓉)
朽木妖V - 朽木妖VMAX
B
朽木妖V
朽木妖VMAX
40× 造成對手的棄牌區中支援者卡的張數×40點傷害。
⭕️ V狀態的第二招可以干擾對方的手牌
⭕️ VMAX的第一招,在後期的時候能造成超大量的傷害
❌ 進化之後失去能干擾手牌的招式
之前已經有魷魚王VMAX可以干擾手牌的前例,就當時的環境來看魷魚王VMAX並不是特別出色
火神蛾V
A-
20+ 在給對手看過自己的棄牌區的所有基本能量卡後,增加其張數×20點傷害。然後,將給對手看過的能量卡放回牌庫並重洗。
⭕️ 第一招很適合會丟棄大量能量的牌組(火伊布、小小丑)
⭕️ 有僅需一能的基礎寶可夢,傷害也不俗,可以做為副打手
暴鯉龍V - 暴鯉龍VMAX
B
暴鯉龍V
20× 造成這只寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×20點傷害
暴鯉龍VMAX
⭕️ 330的高血量
⭕️ VMAX第一招可以破壞附加能量
⭕️ 搭配上回憶膠囊會有瞬間打出超大量傷害的機會
❌ 沒有連擊TAG
❌ 水系可以能量加速,但是招式的CP值沒那麼高
❌ 如果要使用回憶膠囊,就無法使用護膝增加血量了
恰雷姆
A+
在對手的1只寶可夢身上放置2個傷害指示物。若對手的寶可夢因這個招式氣絕了,則這個回合結束後,再開始1個自己的回合。若在上個自己的回合,若自己的寶可夢使用了「瑜伽閉環」,則無法使用這個招式
⭕️ 連擊TAG
⭕️ 可以增加回合的招式強的誇張
⭕️ 一個連擊能量就可以直接使用第一招
⭕️ 三能100的傷害也很適合當副打手
搭配快速射擊手的小千面,可以兩回合迅速收掉夢幻並且獲得一個額外的回合
對連擊熊來說是極大的強化
毽子草 - 毽子花 - 毽子棉
B+
毽子草
20× 擲硬幣直到出現反面。造成正面出現的次數×20點傷害。
毽子花
在自己的回合,每次從自己的手牌將能量附於這隻寶可夢身上時,可使用1次。從自己的牌庫選擇1張從這隻寶可夢進化而來的卡,放置於這隻寶可夢身上完成進化。並且重洗牌庫。
毽子棉
這只寶可夢可使用2次招式。(若對手的戰鬥寶可夢因第1次的招式而氣絕了,則在下一隻寶可夢放置於戰鬥場時,使用第2次的招式)
⭕️ 連擊TAG
⭕️ 毽子花基本上可以直接進化成毽子棉
⭕️ 一個回合內可以使用兩次招式這件事情非常強
⭕️ 增加傷害的寶可夢道具會有兩倍的效果
⭕️ 搭配上各種卷軸也很厲害
熱帶龍
C+
30+ 若在上個對手的回合,自己的寶可夢因招式的傷害而氣絕了,則增加90點傷害。
⭕ 兩能量就可以造成120點傷害
⭕ 可以使用轟雷金剛猩與櫻花兒進行能量加速
花椰猴 - 花椰猿
花椰猴
花椰猿
沒什麼用
六尾 - 九尾
C-
六尾
九尾
只要這隻寶可夢在場上,將自己的所有身上附有火能量的寶可夢撤退所需的能量減少2個
跟之前九尾的特性需要丟棄兩顆火能量可以自由換位,兩張各有優缺點,不過傷害有點太低了
比克提尼
B
若希望,可從自己的牌庫抽出最多2張任意卡加入手牌。並且重洗牌庫。
⭕ 可以直接使用雙子能量
⭕ 直接搜尋牌庫兩張卡其實蠻強的
⭕ 可以用等級球檢索
❌ 被丟瑪莉基本上就是空過一回合還浪費了手貼機會
爆香猴 - 爆香猿
D
爆香猴
爆香猿
60× 從自己的手牌抽出最多2張基本能量卡丟到棄牌區,造成丟棄的張數×60點傷害
有更好的選擇
燒火蚣 - 焚焰蚣
D
燒火蚣
焚焰蚣
30 在下個自己的回合,這只寶可夢使用的招式,對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害「+90」點
即使增傷之後,也只有210傷害,配上上一回合的30總共造成240而已
大舌貝 - 刺甲貝
B
大舌貝
刺甲貝
這只寶可夢受到招式的傷害“-30”點。
60 對手的2只備戰寶可夢也各受到30點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]
⭕️ 連擊TAG
⭕️ 一個連擊能就可以使用鋪傷招式
可以思考投入望遠鏡與投擲猴的構築,成功養出後會變成打戰鬥區60,鋪傷兩體90的可怕傷害
火紅不倒翁 - 達摩狒狒
C+
火紅不倒翁
達摩狒狒
130 若這只寶可夢身上放置有傷害指示物,則這個招式只需要1個水 能量即可使用。
⭕ 有條件的一能130傷害相當不錯
幾何雪花
B
查看自己的牌庫上方6張卡,選擇其中任意數量的基本能量卡,以任意方式附於自己的寶可夢身上。將剩餘卡放回牌庫並重洗。
⭕ 第一招可以在後手的時後加速填能,相當不錯
⭕ 等級球適用
別忘了還有一張可以鎖道具的幾何雪花
弱丁魚
B
若這只寶可夢身上附有3個以上水能量,則這只寶可夢的最大HP增加「150」。
30+ 增加這隻寶可夢身上所附加的基本能量的數量×30點傷害。
或許是個不錯的副打手,養得出來的話等於是可以用等級球找出血量180的寶可夢
咩利羊 - 茸茸羊 - 電龍
咩利羊
茸茸羊
在自己的回合時,可使用1次。從自己的棄牌區选择1張能量卡,附於備戰寶可夢身上。
電龍
100+ 若希望,選擇3個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。這個情況下,增加120点傷害。
咩利羊 - 電龍
比起茸茸羊就沒那麼亮眼了,茸茸羊實在太強
以下是茸茸羊的評價
⭕ 特性能量加速
⭕ 可以使用多隻茸茸羊進行能量加速
⭕ 等級球適用
⭕ 嵐之山脈適用
毒電嬰 - 顫弦蠑螈
C+
毒電嬰
顫弦蠑螈
70 若希望,可將對手的戰鬥寶可夢麻痺。這個情況下,這隻寶可夢也受到70點傷害。
⭕ 兩顆能量就可以確定麻痺
❌ 一階進化型
❌ 招式自傷
雷吉艾勒奇
B
120 將這隻寶可夢身上附加的能量全部丟棄,對手的2隻備戰寶可夢也各受到40點傷害。
⭕ 鋪傷
⭕ 搭配茸茸羊就可以解決第二招的丟能問題
穿山鼠 - 穿山王
穿山鼠
從自己的牌庫上方抽出1張,在看過後回復原樣。若希望,可將該卡丟到棄牌區
20× 造成自己的備戰區持有「一同滾動」招式的寶可夢的數量×20點傷害。
穿山王
60 擲1次硬幣若為正面,則從自己的棄牌區任意選擇1張卡,在給對手看過後加入手牌。
⭕ 一同滾動成員
⭕ 等級球適用
⭕ 穿山王可以從棄牌堆檢牌,LO的構築可能會投入
天秤偶 - 念力土偶
天秤偶
念力土偶
30 將這隻寶可夢與備戰寶可夢互換。然後,對手將對手自己的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢互換。
在對手的戰鬥寶可夢身上放置傷害指示物直到剩餘HP變為「60」為止。
⭕ 能把對方的HP直接變成60的效果非常不錯
❌ 一階進化型
❌ 沒有連擊TAG的情況下,填能相對來說就慢了
❌ 第二招只能放在戰鬥寶可夢身上
土地雲
C-
120 將這只寶可夢身上所附加的所有能量,以任意方式改附於備戰寶可夢身上。
三能量的需求偏重
童偶雄 - 穿著熊
D
童偶雄
穿著熊
沒用
寶貝龍 - 甲殼龍 - 暴飛龍
寶貝龍
甲殼龍
50 擲1次硬幣若為正面,則在下個對手的回合,這只寶可夢不會受到招式的傷害與效果的影響。
暴飛龍
在自己的回合時,可使用1次。將對手的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢互換。[由對手選擇放置於戰鬥場的寶可夢。]
100+ 若對手的戰鬥寶可夢身上放置有傷害指示物,則增加120點傷害。
⭕ 火力不錯
⭕ 特性蠻強
❌ 二接進化
基格爾德
D
對對手的1只寶可夢造成對手已經獲得的獎賞卡的張數×40點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]
⭕ 連擊TAG
爆焰龜獸
30 在下個對手的回合,當這只寶可夢受到招式的傷害時,在使用招式的寶可夢身上放置8個傷害指示物。
啃果蟲 - 蘋果龍 - 豐蜜龍
啃果蟲
蘋果龍
80+ 若對手的戰鬥寶可夢為「寶可夢 V」,則增加80點傷害。
豐蜜龍
80+ 若對手的戰鬥寶可夢為「寶可夢 V」,則增加80點傷害。
這組寶可夢本身不弱,但是使用難度非常高
因為他是進化寶可夢,並且傷害很大一部分取決於對手
雷吉鐸拉戈
A+
240- 減少這隻寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×20點傷害。
⭕ 非V就有240的高火力
⭕ 草、火兩個屬性都是擅長能量加速的屬性
❌ 能量要求還是很重的
❌ 三費撤退
吉利蛋 - 幸福蛋
C-
吉利蛋
幸福蛋
只要這隻寶可夢在場上,自己的場上所有持有「一同滾動」招式的寶可夢,不會受到對手的「寶可夢VMAX」招式的傷害。
20x 造成自己的備戰區持有「一同滾動」招式的寶可夢的數量×20點傷害。
⭕ 一同滾動小夥伴
⭕ 特性可以防止寶可夢VMAX的傷害蠻不錯的
⭕ 可以使用三重加速能量
❌ 等級球不適用
驚角鹿
D
30x 造成對手的戰鬥寶可夢身上附加的能量的數量×30點傷害。
中獎冰棒
C
將自己的戰鬥寶可夢恢覆「20」HP。然後,擲1次硬幣若為正面,則這張「中獎冰棒」不會丟到棄牌區,而是放回手牌。
玩具捕捉器
選擇1張對手的備戰區剩餘HP「50」以下的寶可夢,與戰鬥寶可夢互換。
⭕ 可以把殘血的寶可夢拉出來
⭕ 不會卡住支援者位
❌ 拉出來有血量限制
橡膠手套
C
附有這張卡的寶可夢使用的招式,對對手的戰鬥場的雷寶可夢造成的傷害「+30」點。
弱電牌組的構築可以考慮投入,但是目前手套系統的評價並不好
靈界面具
B-
當附有這張卡的寶可夢在戰鬥場受到對手的寶可夢招式的傷害時,對手選擇1張對手自己的手牌,將其丟棄。
⭕ 配上灰塵山VMAX的效果干擾能力很強
❌ 丟的牌示對手自己選擇的
連擊的捲軸 飛龍之捲
B-
附有這張卡的「連擊」的寶可夢,可使用這張卡上寫的招式。[需要有足夠使用招式的能量。]
將這隻寶可夢身上附加的2個能量丟棄,對手的1隻寶可夢受到90點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]
⭕ 連擊TAG
⭕ 90點貝戰區收頭蠻好用的
❌ 要求不同的能量,並且使用後要丟棄能量
莎娜
B
將自己的手牌全部放回牌庫並重洗。然後,從牌庫抽出5張卡。
- 復刻
⭕ 弱化版竹蘭,對需要循環牌組的構築效果還是不錯
男學生
D
從自己的牌庫抽出2張卡。若對手剩余獎賞卡的張數5張・3張・1張時,則再抽出2張卡。
希嘉娜的決心
這張卡必須將自己的2張手牌丟棄才可使用。
從自己的牌庫抽出與對手的場上寶可夢相同數量的卡。
⭕ 弱化版莉佳的決心,但如果是需要將牌丟進棄牌堆的構築,這張會更強
嵐之山脈
A-
雙方玩家在每個自己的回合時,可使用1次,可從自己的牌庫選擇1張雷或者龍屬性的基礎寶可夢卡,放置於備戰區。並且重洗牌庫
⭕ 強牌
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